有效模擬 精準預測
- FLO-2D 簡介:
FLO-2D 由美國 FLO-2D 公司發展之二維洪水災害模擬模式,為美國聯邦急難管理署(FEMA)認可之二維模式,可用於都市淹水、洪水平原管理、工程風險設計、不規則形狀河道水理演算、橋樑涵洞水理演算與滯洪池水理演算,可以處理漫地流、都市水文,泥流及土石流。
- 模擬模式:
FLO-2D 淹水模式採用一維變量模式與二維漫地流模式模擬一維渠道及二維漫地流之流況,並計算發生溢堤時,堤外渠道與堤內地表間水流之互動機制,能有效模擬本計畫區之淹水情形。渠道演算方式為利用連續方程式和動力波模式以有限差分方法進行模擬,能模擬流體流動的速度及深度,並推估合理的淹沒面積,作為災害影響範圍預測之工具。
網格數據模式 簡單操作模型
- 簡單、綜合、經濟實惠的洪水建模:
FLO-2D 與其他水文和水力模型的區別在於其能夠以高分辨率和無限細節模擬城市淹水,包括雨水排放系統,使用小到10英尺(3米)的元件,FLO-2D在體積守恆,速度,數值穩定性和細節方面是一個優秀的模型,FLO-2D價格親民,且設置簡單,編輯更簡單。
- 創建網格系統:
FLO-2D需要兩組數據:地形和水文。地形可由數字地形模型(DTM)點,輪廓圖或勘測數據表示。網格元素高程由DTM點的內插分配。稱為網格開發系統(GDS)的預處理器程序生成網格系統並分配高程。典型的柵格元素尺寸範圍為10英尺(3米)至500英尺(150米)。方形網格元素的數量是無限制的。
計算正確,與實際結果接近
運動簡化控制方程式
Flo-2D水利學計算正確性驗證:在渠道穩態流,和現場實地勘測資料與HEC-2計算結果,比對流動深度與流速,有相當一致的結果。
Flo-2D可用來解運動簡化之控制方程式,以求取水平面上,X軸方向之平均流速u、y軸方向之平均流速v與流動深度h。分析之數值地形為規則的方格點元素系統,每個元素只給定單一之高程值、粗糙係數和流動面積與寬度的折減因子,作為分析之地文因子系統
系統需求
- 作業系統:Windows 8 和10上使用64位操作系統和任何以前的Windows操作系統運行
- 處理器:Intel處理器(建議具有四核或八核的64位系統)與AMD處理器相比,Intel(R)Core(TM)處理器i7的運行時速度顯著高於處理器的效率
- 固態驅動器(SSD)也是一個重要的考慮因素,因為啟動系統和啟動程序將花費更少的時間。此外,SSD可以通過訪問驅動器的頻率來增加電腦系統的性能
對於非常大的項目,遊戲型電腦已被證明在減少總模擬時間方面是有效的,它們通常被構建為最大化性能,因此擁有最好的計算和圖形處理器。對於超過250,000個網格元素和大型水文(水量)的元素的模擬,我們強烈建議您使用遊戲專用電腦。