功能強大的工具包軟體
SpeedTree是由SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler和SpeedTree SDK三部分構成。Modeler是負責樹木的建模,Compiler是將材質和貼圖打包為程式所用,SDK是要結合程式繪製SpeedTree建模的樹木或者森林。Modeler,Compiler及SDK會出現在SpeedTree不同的版本中。
用於創建和渲染遊戲中的植物
SpeedTree 是一款專門的 3D 樹木建模軟件,其支援大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發制作的。 不僅可以通過插件將樹木導入到其他的3D建模軟件中使用,也可以為游戲引擎提供強大的樹庫支持,目前已經成為著名游戲引擎Unreal的御用樹木生成軟件。
SpeedTree技術最大的特徵就是可以在使用極少多邊形的情況下創造出高度逼真的樹木和植物,並且可以調整風速效果,使得這些植物隨著風的吹動而真實地搖動。遊戲開發者就可以直接在特定地形上生成整個森林,無需將樹一棵一棵地設置在相應地點上,大大提高了工作效率。
完整的 PBR 材料工作流程
SpeedTree是屢獲殊榮的 3D 建模套件,可讓您對 VFX、拱形/可視化或啞光繪畫的風格化和照片級植被進行建模、紋理化和動畫製作。Modeler 窗口中的 PBR 渲染和完整的非破壞性材料工作流程允許您準確預覽模型,而無需切換應用程序。
創建模型:使用程序和微調藝術控制的組合對任何類型的植被進行建模和塑造。
動畫製作:預覽和調整新的高級風效果並創建微調的動畫生長序列。
渲染質地:只需單擊幾下,即可將紋理應用到整個模型,並為最流行的 DCC 和渲染器提供導出腳本
系統需求
最低 | |
作業系統 | Windows |
記憶體 | 8 GB |
儲存空間 | 500 MB |
版本 | 9.3.0 |
最低 | |
作業系統 | Mac |
記憶體 | 8 GB |
儲存空間 | 500 MB |
版本 | 9.3.0 |
最低 | |
作業系統 | Linux |
記憶體 | 8 GB |
儲存空間 | 500 MB |
版本 | 9.3.0 |