完美創造3D設計模型
- 3D模型的好幫手:
3D幾何教學到現在為止仍是相當困難。複雜的設計與模型,在構想時是相當困難且費時。Cabri 3D將會是您唯一的解決方案,透過使用Cabri 3D,您可以更快掌握幾何構造觀察和操控各種3D空間圖形如直線、平面、圓錐、球體、稜錐…等。Cabri 3D可以創建簡單與複雜的各種動態幾何結構,擁有Cabri 3D,就等於擁有了助人學習解答幾何與數學問題的非凡工具。應用Cabri 3D,可以容易的做出線與面的垂線,線段的中垂面,一個角的角平分面、圓柱、圓錐、球、稜錐、稜柱、多面體,也就是常用的幾何對象。 - 高技術使用:
Cabri 3D還可以對這些對象進行變換、測量、追蹤等。而且可以做出幾何體與面的交線,比如:圓柱與平面的交線等,正是有了以上基本構件,才得以實現Cabri 3D可以完成任意幾何體的製作,而且可以把幾何體表面展開,用印表機打列印出來,來完成實物模型。當然,更吸引人的,是Cabri 3D由於採用了open GL技術,表示立體幾何圖形的三維效果,確實令人震撼。
簡單使用就能成功創造動態幾何
- 動態立體幾何
動態幾何的新創舉,第一套實現使用者希望能像GSP或Cabri Geometery II以尺規作圖並拖動幾何物件,而且操作介面非常容易的的動態立體幾何軟體。
過去在GSP或Cabri Geometry II的環境中,想要畫個立體圖形,可是要耗費許多功夫,如果要研究幾個立體幾何物體的關係或模式,那就更困難了,如今Cabri 3D提供了一些基本物件:點、線、面(廣義角度來看這些物件)與一些立體圖形,以及一些關係,如對稱等。如今Cabri 3D可以聚焦在立體幾何物體間的關係或是某些物件所呈現的模式,如果對照GSP與Cabri Geometery II為平面歐氏幾何(甚至是非歐)所注入的活力,我們可以期待Cabri 3D為立體歐氏幾何開拓新的研究領域!
生動教材資源 模擬現實
- 對代數及幾何屬性作連結,驗證之間的關係
通過組合基點幾何對象(如點、角、段、圓、平面、實體和變換),構建2-D和3-D圖形,從最簡單到最複雜。使用基本代數概念(如數字、變量和操作)創建表達式。通過測量長度、角度、面積和體積連接幾何和代數,然後將這些數值直接附加到圖中,以便在計算或代數表達式中使用它們。 - 生動教材資源,模擬現實中的狀況
- 在圖中插入文本或圖片,修改圖形元素,複製/黏貼到其他軟體並生成高質量的列印輸出,來生成課堂資源。
- 向學生展示活動,讓他們操縱人物,觀察和引導他們,能更好評估學生的個人理解能力。
系統需求
- Windows 10 / 8 / 7 / Vista / XP / 2000 / Me / 98 / NT4
- Mac OS X 10.3 (最低規格)