動畫效果強大,可運用範圍更廣
如果你想為自己的粒子系統創立動畫顆粒,或者在您的遊戲內動態地應用自己的顏色,那您應該使用TimelineFX例子特效編輯軟體!您可以保存精靈表、其中動畫存在行列、動漫片、或單獨保存的圖像。一旦您對效果感到滿意,可以使用動畫控件將其導出。記錄幀大小高達 8192 x 8192 並具有透明度,以及一些非常方便的功能,例如:
循環動畫:一鍵讓您的效果無縫循環!
使無縫:需要創建可以無縫平舖的動畫紋理嗎?沒問題,只需 1 個複選框,這正是您將得到的!
多種導出選項:以全彩、灰度、1 色 alpha 等方式渲染動畫。如果您想為自己的粒子系統創建動畫粒子,或在遊戲中動態應用自己的顏色,則非常方便。此外,您可以另存為精靈表,其中動畫幀保存在行和列、動畫條或單獨保存的圖像序列中。
方便的自動適合功能:一鍵單擊,您的動畫將自動調整大小以適合您選擇的幀大小。
導出為 PVRTC 格式:對於 iPhone/iPad 開發人員,導出到此格式可在這些手持設備上實現更高的性能(僅限 Mac)
模塊製造效果,完善功能配備
導出粒子特效從靜態動畫到精靈片、帶動畫或圖像序列的PNG格式,如果你有iPhone或iPad,也可以導出使用PVRTC格式(僅限Mac)。TimelineFX的程序使用強大的Blitzmax編程語言遊戲,您也可以直接使用TimelineFX模塊製造效果。可以創立不同的多樣的粒子效果,包括爆炸,煙,火,水,蒸汽,泡沫…等等無盡的樣式!
系統需求
最低 | |
作業系統 | Windows 7 |
處理器 | Pentium 3 |
記憶體 | 512 MB |
版本 | 30.10.19 |
最低 | |
作業系統 | Mac OS |
處理器 | Pentium 3 |
記憶體 | 512 MB |
版本 | 30.10.19 |