圖檔打包,縮減程式大小
TexturePacker這個工具,用來產生MovieClip需要的Sprite Sheet圖檔與Data file。在做 App 的開發時,難免會需要在專案中加入許多的圖片,尤其在開發遊戲專案時,當加入的圖檔越來越多,程式難免越來越肥厚,這時候就需要Texture Packer將圖檔作打包的動作。
只要20秒就能創建一個屬於你的sprite sheet
只需要簡單3步驟
(1) 拖曳sprite 到TexturePacker
(2) 選擇匯出和圖像格式
(3) 點選發佈
TexturePacker可以幫助你減少記憶體使用空間,提高遊戲性能
為了提升性能,你可直接匯出成預期製作出來的系統圖像格式,如PVR、KTX等
系統需求
- MacOS 64-bit (10.7/8/9/10)
- Linux (Ubuntu, 64-bit)
- Windows 64-bit (Vista/7/8)
- Windows 64-bit (XP/Vista/7/8)