設計軟體集大成者
現今創建3D模型,不僅僅只是學習如何創建。 這意味著將學習如何利用不同的程序,如 Adobe 的 Photoshop 和Illustrator 的功率,沿著您所選擇的 3D 方案去創建。 你需要 Photoshop 生成紋理和材質和 Illustrator 來幫助你設計。
雖然市場上的大多數 3D 程序與 Adobe 的行業標準的應用程序發揮很好,迄今沒有創造一個集成的系統,刪除其用戶的猜測。 這是地層設計 3D CX 6.1 的實力。
操作介面簡單 初學者易上手
由於是地層 3D CX 套件的一部分,地層設計 3D CX 提供 subdivision – 和樣條為基礎的 3D 建模和貼圖,燈光和渲染。 關於這個軟件的有趣的是,它不像你可能已經嘗試過其他任何 3D 應用程序。 這是因為軟件是圍繞一個 Adobe 用戶接口標準建造。它的界面如 Photoshop 那樣簡單,再加上它是一個比許多 3D 節目更容易去瀏覽。 這可以是一個真正的好處或者一個真實的問題,特別適合初學者使用。
系統需求
- Windows
- Linux
適用對象
1. 產品設計師與製造業:需要快速建立產品原型與材質渲染,Strata 的直覺式建模工具能加速設計迭代。
2. 建築事務所與展示團隊:需製作高解析度建築動畫與互動式導覽,軟體內建的光影模擬功能可呈現真實場景。
3. 游戲開發者與資產設計師:支援多格式匯出與UV貼圖優化,適合批量製作遊戲場景與角色模型。
核心使用情境
- 【場景:跨領域產品開發】電子品牌推出新耳機時,設計團隊使用 Strata 3D Suite 快速建立外殼模型,並搭配材質庫模擬金屬與磨砂質感,行銷部門直接套用渲染畫面製作宣傳視覺,縮短設計到上市的時間週期。
- 【場景:建築提案展示】建築師在爭取商辦開發案時,透過 Strata 的即時渲染功能,於客戶會議中即時調整樓層規劃與自然光線效果,以互動式3D模型提升提案說服力。
- 【場景:獨立遊戲開發】小型遊戲工作室利用 Strata 的批次處理功能,將200個場景物件自動優化為遊戲引擎相容格式,並透過腳本功能統一調整紋理分辨率,提升開發效率。
常見問題 FAQ
Q:Strata 3D Suite 在台灣如何取得技術支援?
A:軟體提供國際通用的技術文件與線上教學資源,本地企業用戶可透過 iQrator 協助聯繫技術諮詢服務,並取得適合的版本建議與購買流程說明。





















