定格動畫電影的核心價值
使用Dragonframe製作可讓動畫栩栩如生,無論是專業的屏幕工具、完美的鏡頭捕捉,使用簡單的關鍵幀、前燈/背光燈來編程動畫的明暗,並以直觀的圖形界面對高級相機的移動畫面進行編程。此外,還可導入和編輯多個音軌,展現對話的追蹤以便閱讀多個角色。透過相機控制、測試鏡頭和高級圖像查看工具來構圖來點亮完美的鏡頭畫面。
創造出精美的動畫–一次一幀
(1) Animate Your Way動出你的風格
直接在實時取景和捕捉的幀數之間切換或切換到自動切換。利用關鍵幀的編輯以調整時序、重新拍攝序列,甚至恢復已刪除的幀。此外。使用基於矢量的繪圖工具標記屏幕以引導您的動畫。播放和步驟功能可根據您的需要進行全面定制。
(2) 多元的參考素材
將多個參考劇照或視頻加入在您的動畫吧!透過混合透明度和色彩鍵的組合出變出新花樣,甚至可利用遮罩查看想要的部分。從“指南圖層”的側面板配置可規劃所有合成、繪圖圖層和參考材料並依照您的需求將參考素材加入或捨棄在視頻中。
(3) 一鍵如故
使用 Dragonframe 鍵盤可以專注於動畫,而不是一直使用鼠標四處尋找,其熱鍵也是可以完全自由配置的,讓您使用起來一鍵如故。
完善您的曝光、對焦和構圖
(1)相機的完善控制
直接從程序設置即可更變相機設置,例如快門速度、ISO 和白平衡。使用相機檢查和調整焦距,可確保動畫能正確拍攝。使用不同的相機時可設定多次曝光,使曝光以保持相同設置。
(2)遮罩合成引導線
創建自定義比例遮罩,以多種格式進行合成。將遮罩與視頻安全引導線相結合,並透過網格的覆蓋以幫助合成。添加推入式遮罩以允許後期製作可推入或平移。
(3)圖像審查
以全解析度來檢查圖像。使用剪裁視圖來檢查曝光過度或曝光不足的區域,從其他場景加入圖像以比較曝光和構圖,可將圖像的對比度與數字密度計進行比較。透過顏色檢測工具也比較鏡頭之間的色調範圍。
添加音頻、字幕軌道
(1)多軌編輯
在Dragonframe內可導入多個音軌並進行基本編輯。透過波形視圖可混合音頻波形並進行軌道的調整、剪輯和拖移。您甚至可以將波形和字幕軌道一起移動,以保持它們同步。
(2)對話追蹤以便閱讀角色人物
創建字幕並瀏覽音頻為您的所有對話分配單詞和語音。在製作動畫時在 X-Sheet、時間軸或音頻 HUD 中可查看此數據。
將照明提升到新境界
(1) 亮度調整自動化
結合DDMX-512、DMC-16 或 DMC+,可控制多達 512 個亮度調節按鈕。在拍攝前自訂亮度挑整,使您可以更專注於動畫的製作。
(2) 平滑的關鍵幀
使用關鍵幀定義您的亮度調整程序,並透過簡化的“貝塞爾曲線”調整每個方向的平滑度 — 在保持高效編程界面的同時也為您提供高程度的控制。
(3)自定義曝光程度
輕鬆地為不同的曝光創建自定義的調整或創建一個新程序以共享一個或多個曝光。
用直觀、簡單的界面創造一切
(1)動作的控制、整合
整合的動作控制意味著您可以在同一系統內對相機移動和燈光效果進行編程並可快速預覽動作。燈光明暗和動作的控制皆會在正確的位置和時間出現。因此,如果動畫師需要重新拍攝畫面,Dragonframe 每次都可以安全地將調整好的設定移回正確的位置。
(2)移動測試
在 Arc 工作區中運行移動測試並查看它的外觀。移動測試僅捕捉視頻的輔助關鍵幀,以加快測試過程。從長遠來看,您可以只重新拍攝您正在處理的部分。
(3)硬體的多元化
您可以使用各種硬件,從 DIY 基於 Arduino 的 DFMoco 草圖到來自eMotimo或Slidekamera的現成套件。
系統需求
最低 | |
作業系統 | Windows 7, 8.1, 10, 11(僅限 64 位元) |
處理器 | Intel 或 AMD 雙核心 |
記憶體 | 4 GB |
顯卡 | OpenGL 2.1 |
最低 | |
作業系統 | macOS 10.13 以上 |
處理器 | M1 或 Intel |
記憶體 | 4 GB |
最低 | |
作業系統 | Ubuntu 18 以上 或 Fedora 22 以上 |
處理器 | Intel 或 AMD 雙核心 |
記憶體 | 4 GB |
顯卡 | OpenGL 2.1 |
補充說明
官方試用版載點: http://www.dragonframe.com/downloads/