2D 角色設計師-將靜態影像轉換為動態角色
Cartoon Animator 4可以輕易地從靜態影像、照片、繪畫甚至是 Photoshop PSD 圖層創造出動態 2D 角色。採取通用的骨架結構可同時享有卡通動作的大型資料庫,讓自訂骨架控制與製作關鍵格動畫更為省力。CTA4 為基礎角色樣板提供標準化的 IK 控制器,生成的 IK 控制器可立即用來創作 2D 角色動畫,讓您利用影像或照片綁定 2D 角色,讓任何物件都能動起來。
簡易 2D 動畫製程-影片合成專用的透空素材
Cartoon Animator 支援透空影片 (MOV) 與影像序列 (PNG) 輸出,同時提供超多其他實用的功能,除了可以彈性的只輸出選取的部分,輕易地在編輯工具中重新安排物件位置,還會依據影片輸出的類型自動放置到相對應的資料夾中。此外,還能在 2D 動畫場景中的真實動作,將 2D 環境分開輸出為獨立的影像,並將動態元件輸出為透空影片物件 (.mov)。
製作原創插圖動畫
Cartoon Animator具有 3D 景深的 2D 場景,透過使用自由骨架工具再結合 專業的動作素材庫、強大的臉部表情編輯器與 IK/FK 系統,即可製作獨一無二的生動角色,打造出原創風格的動畫或插圖。
革命性的 2D 動態捕捉
Cartoon Animator 專用的動態捕捉外掛程式導入了一系列的動捕設備,使用省時的動態捕捉製作角色動畫以取代關鍵格。在 Cartoon Animator 中創造的任何角色都能藉由臉部甚或是數位玩偶全身控制的即時動態捕捉而活起來,甚至還能讓角色與觀者互動,讓您的表演變動畫的 2D 卡通。
系統需求
最低 | 建議 | |
作業系統 | • Windows 10 | |
• Windows 8 | ||
• Windows 7 SP1(64位元) | ||
處理器 | 4 GHz Dual core | 2.6 GHz Intel Core i5 |
記憶體 | 2 GB | 8 GB 以上 |
硬碟空間 | 5 GB | 10 GB 以上 |
顯示器解析度 | 1024 x 768 | 1440 x 900 以上 |
顯示卡 | • Nvidia GeForce GTX630 以上 | • Nvidia GeForce GTX 650 GX2 以上 |
• ATI Radeon HD 4000 | • ATI Radeon HD 5770 以上 | |
其他需求 | ||
• 三鍵滑鼠 | ||
• 安裝 DirectX 9 及 WMEncoder 9 以輸出 WMV 檔 (Cartoon Animator x86版本) | ||
• 須有網際網路連線以便線上啟動 | ||
• 需備有可顯示立體影像之設備或播放器以觀賞影像 |
最低 | 建議 | |
作業系統 | Mac OS 10.12以上 | |
處理器 | 4 GHz Dual core | 2.6 GHz Intel Core i5 |
記憶體 | 2 GB | 8 GB 以上 |
硬碟空間 | 5 GB | 10 GB 以上 |
顯示器解析度 | 1024 x 768 | 1440 x 900 以上 |
顯示卡 | 1 GB | 2 GB 以上 |
Mac 電腦需求(或更高規格建議) | • Mac mini 2011 或以上 | |
• iMac 2011 或以上 | ||
• MacBook Pro 2011 或以上 | ||
• MacBook Air: 2011 或以上 | ||
• MacPro: 2011 或以上 | ||
其他需求 | ||
• 三鍵滑鼠或觸控板 | ||
• 須有網際網路連線以便線上啟動 | ||
• 需備有可顯示立體影像之設備或播放器以觀賞影像 |
補充說明
- 版本比較:https://www.reallusion.com/tw/cartoon-animator/download.html
- 官方免費試用載點:https://www.reallusion.com/tw/cartoon-animator/download.html