創造專屬於你的完美材質
Bitmap2Material 3是個非常強大的工具,可由圖片產出完整生成、無縫銜接的材質,而這些都可以在你最喜歡的3D模型設計軟體內或遊戲引擎內達成。B2M3 現在包含所有PBR(基於物理渲染)頻道,並且根據最準確地轉換演算法提供給您完美的材質材料。
B2M3除了可以獨自使用外,也與Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、MODO、UDK/UE3、Unity3d、Unreal Engine 4兼容,並且提供大量的參數提供您進行調整,創造專屬於你的完美材質。
讓產生自己想要的材質變成一件簡單的事
Bitmap2Material(B2M) 是個由Allegorithmic公式開發的圖像材質轉發軟體。使用者可以通過它產生無縫銜接的材質,並且材質包含法線貼圖、高度貼圖、反射貼圖等等由單一張圖片分化出來的貼圖。
Bitmap2Material致力於加速陰影與材質的生成,并讓使用者可以通過更簡單的放生產生出更加真實、更符合自身需求的材質,並且在自己常用的3D模型設計軟體內就可以完成這項事情,而B2M是個與Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、MODO、UDK/UE3、 Unity3d、Unreal Engine 4相容的工具。
系統需求
最低 | |
作業系統 | Windows Vista, 7, 8 |
處理器 | SSE2(64 位元) |
記憶體 | 2 GB |
顯示卡記憶體 | 512 MB |
硬碟空間 | 100 MB |
版本 | 最新 |
最低 | |
作業系統 | Mac OSX 10.6 以上 |
處理器 | SSE2(64 位元) |
記憶體 | 2 GB |
顯示卡記憶體 | 512 MB |
硬碟空間 | 100 MB |
版本 | 最新 |