整合工具實現您在視覺特效的願景
一、整合式 3D 工具
(1) 3D 運動圖形軟體:Maya 軟體提供全新的運動圖形功能和直覺式工作流程。您可以使用它們來建立複雜的運動圖形、使用者介面設計、環境建模、動畫和 FX。
(2) 3D 動畫程式和工具:Maya 3D 動畫軟體提供各種專業,用於角色建立、3D 編輯、關鍵畫面,以及程序與腳本動畫。
(3) 3D 角色建模和雕塑:Maya 軟體提供經過生產驗證且可用於 3D 角色建模、雕塑和環境建模的工具。運用多邊形、NURBS 和細分曲面建模工具,建置有機和硬表面模型並為其設定材質。
(4) 3D 彩現和描影工具:Maya 軟體可協助將您的構想轉化為影像,無論是大螢幕還是小螢幕。您也可以建立高度擬真的影像和風格化卡通 。
二、動態模擬與流水線整合
(1) 動態模擬和效果:運用 Maya 軟體工具,模擬及彩現頭髮、毛髮、羽毛、衣料、液體、流體、粒子及剛體和柔體,讓真實世界的一景一物栩栩如生,躍然於螢幕上。
(2) 流水線整合的腳本和 API 工具:Maya 軟體具有高度的可自訂性和可延伸性,提供數種用於流水線整合的方法。利用各種特別工具建立自訂腳本和外掛程式、使用簡化的工作流程以及管理資料集。
利用動畫及建模工具 輔助運動圖形
一、運動圖形
(1) 3D Type:建立品牌、飛行標誌、標題和其他需要文字的專案。
(2) 改進的向量圖形工作流程:將 SVG 檔案匯入或複製並貼上到 Maya 中。
二、3D 動畫
(1) 平行骨架演算:新系統加快了骨架播放及操控的速度。
(2) 大地測量立體像素綁定:在更短時間內產生高品質、可製作的綁定角色。
(3) 一般動畫工具:適用於關鍵畫面、程序和腳本動畫的工具集。
三、3D 建模
(1) 對稱建模:鏡射增強功能和工具對稱改進功能,讓您更輕鬆地進行對稱建模。
(2) 改進的雕塑工具集:更藝術化且更直覺地雕塑及塑造模型。
(3) 多邊形建模:高效的資源庫可對多邊形幾何圖形進行更快、更一致的布林運算。
(4) 支援 OpenSubdiv:利用互動式工作流程加速效能。
整合踩線及描影工具 讓動態效果更生動
一、動態和效果
(1) 深度自適應流體模擬:運用適用於 Bifrost 液體的全新自適應解析器,在您需要的任何地方模擬高等級細節。
(2) 更快且更易於使用的 XGen:更新的工作流程、預置、雕塑和預覽。
(3) Bifrost 中的自適應 Aero 解析器:產生大氣效果,例如煙霧和薄霧。
(4) Bifrost 程序效果平台:模擬和彩現相片擬真液體。
(5) Bullet Physics:建立擬真剛體和柔體模擬。
(6) Maya nCloth:建立擬真的可變形材料。
二、3D 彩現和描影
(1) 更多外觀開發描影節點:更輕鬆地描影複雜場景。
(2) 增強的外觀開發工作流程:更藝術化且更直覺地雕塑及塑造模型。
(3) 顏色管理:高效的資源庫可對多邊形幾何圖形進行更快且更一致的布林運算。
(4) 新一代的視埠顯示和描影:在具有更高保真度的高效能互動式環境中工作,以在更短時間內編輯資產和影像。
三、流水線整合
(1) 腳本和 API:以 Maya 嵌入式語言(MEL)或 Python 腳本語言建立 Maya 腳本及編寫外掛程式。
(2) 資料和場景管理工具:透過專用工具與工作流程管理大型資料集和大型場景。
(3) 以場景組合工具提供更具智慧的資料:更加輕鬆地建立大型複雜場景,並將製作資產視為分離的元素進行管理。
系統需求
最低 | 建議 | ||||
作業系統 | Windows® 11, 10 | ||||
處理器 | Intel® 或 AMD® 雙核心處理器(64 位元) | ||||
記憶體 | 8 GM | 16 GB | |||
硬碟空間 | 7 GB | ||||
瀏覽器 | Google® Chrome/ Microsoft Edge/ Mozilla® Firefox® |
最低 | 建議 | ||||
作業系統 | macOS® 12.x, 11.x, 10.15.x, 10.14.x | ||||
處理器 | M 系列晶片 | ||||
記憶體 | 8 GM | 16 GB | |||
硬碟空間 | 7 GB | ||||
瀏覽器 | Apple Safari/ Google® Chrome/ Mozilla® Firefox® |
最低 | 建議 | ||||
作業系統 |
| ||||
處理器 | Intel® or AMD® 雙核心處理器(64 位元) | ||||
記憶體 | 7 GB | 16 GB | |||
硬碟空間 | 7 GB | ||||
瀏覽器 | Google® Chrome/ Microsoft Edge/ Mozilla® Firefox® web browser |
補充說明
- Maya 2022 的新功能:Maya® 2022 在通用場景描述 (USD) 工作流程、3D 動畫及流水線整合新增功能和全新工具,讓美工人員以更快的速度完成工作。
- Arnold 與 Maya 完美整合:使用 Arnold RenderView 可即時檢視場景變更,包括照明、材質和相機。
- 運動圖形工具集:以引用的物件,快速建立複雜的程序效果和動畫。(影片:1:31 分鐘)(英文)
- 時間編輯器:透過非破壞性、片段式、非線性編輯器,進行高水準的動畫編輯。
- 互動式毛髮修飾(XGen):直覺式筆刷工具,可在設定頭髮和毛髮的型式和姿勢時,提供更好的控制與精確度。
- Bifrost 海洋模擬系統:使用波形、波紋和尾波建立擬真海洋表面。
- 造型建立工作流程:更輕鬆快速地微調角色和動畫。
- 彩現設置:快速彩現並管理複雜場景。產生鏡頭設置的樣板,以便重複使用。
- 增強的動畫效能:速度增強功能可加快您的場景速度
- 通用場景描述 (USD):在 Maya 中使用 USD,可無縫匯入/匯出原生 Maya 資料,更能以閃電般速度編輯大量資料集。可在視埠中查看伴隨 Maya 資料的 USD。若使用新的「階層視圖」視窗,即可查看 USD 場景結構的快速預覽。
- Python 3:使用 Python 3 建立 Maya 腳本及撰寫外掛程式。
- 重影編輯器:精確地視覺化動畫物件在一段時間內的移動和所在位置。